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Diablo3

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디아3, 1.05 열쇠를 위한 강화 단계 디아블로 1.05의 강화 단계에 대해 게임 채팅이나 테섭 채팅에 보면 "아, 7단계 힘드네. 큰일이네.""그 정도는 껌이지 뭐." 라는 식의 이야기를 자주 봅니다. 1.05 패치에서 강화 단계에 따른 몇 가지 이익이 있지만 그렇다고 안 나오는 아이템이 높은 강화 단계에서 나오는 것도아닌데 왜 높은 강화 단계에 목숨(?)을 거는 건지 모르겠습니다. 도전을 해 본다는 사람을 막을 생각은 없지만 안되는 아이템으로 스트레스 받으며 높은 강화 단계에 도전하여 죽고 죽기를 반복하는 게 정상은 아닌 것 같습니다. 저는 이런 저런 테스트를 해 보니 현재 아이템 수준에서 몇몇 스킬을 바꾼 후 가장 쾌적하게 파밍을 할 수 있는 게 3~4 레벨 정도더군요. 물론 그 이상의 단계에 도전해도 되지만 그냥 속 편하게 게임 하기로..
디아3, 제일 웃겼던 일... 디아블로 커뮤니티에서 과거 삽질에 대해 이야기한 글 중 배를 잡고 웃었던 글, "1.03 패치 이전 회원분 따라서 포니방 들어갔다가 길막으로 떨구신 대격변을 어이구 전설이다 하며 덥썩 집었던 일..." 대격변으로 길 막아 놓고 몹 잡으려는데 같이 갔던 사람이 덥썩 주워 버렸으니... 몹들은 몰려 오고... 상황 판단 안된 그 분은 전설 주웠다고 즐거워할 뿐이고. 파티는 전멸했을 뿐이고...
디아3, 위상수를 위한 시 내가 위상수에 죽는 건방어도가 약하기 때문이 아니야 내가 위상수에 죽는 건모저가 낮기 때문이 아니야 내가 위상수에 죽는 건회피를 못 했기 때문이 아니야 내가 위상수에 죽는 건저 멀리서 디버프를 날리는 서큐버스 때문이야내 방어도를 반토막 내 버리는 서큐버스 때문이야때리려면 광속으로 튀는 서큐버스 때문이야 빌어먹을 서큐버스 때문이야
디아3, 야만용사 한손 양손 무기의 효율 캐릭터는 야만용사이며 주요 스킬은 질훨이며 광전사의 분노 상태에서 빠른 사냥이 목적일 경우... 다음 중 어떤 세팅이 더 효과적으로 사냥을 할 수 있을까요? A. DPS 7만 정도에 쌍수, 공격속도 1.8B. DPS 11만 정도에 양손 무기, 공격속도 1.0 ............... 현재 버전(1.04 버전)에서는 A 타입이 효과적입니다. 빠른 공속으로 인해 비록 질주 계수가 너프되었다고 하지만 분노 수급이 원활하여 거의 무한대에 가까운 광전사 모드를 유지할 수 있으며 몬스터를 녹일 수 있습니다. 반면 양손 무기는 분노 수급이 상대적으로 부족하여 정예 몬스터를 빠르게 잡을 수 있지만 사냥의 리듬이 툭툭 끊어지는 느낌을 갖게 됩니다. 그러나 1.05 버전에서는 이야기가 조금 달라집니다. 1.05 버전에..
디아3 팁, 라키스 횡단로 '그을린 문' 아는 분은 다 아는 소소한 팁, 액트3, 라키스 횡단로의 상단부에 '그을린 문'이라는 인던이 있습니다.이 인던에는 랜덤하게 정예 몬스터가 나오곤 하는데요,인던 안에 정예 몬스터가 존재할 경우 근처에 가면 부상 당한 NPC가 기어나오면서 뭐라고 중얼 거립니다. 만약 근처에 갔는데 문이 열리지 않고 부상당한 NPC가 기어나오지 않으면내부에 정예 몬스터가 없는 것이니 그냥 지나가시면 됩니다. 파티 하다보면 꼭 들어가보는 분들이 계시길래 ^^;
디아3, 요르단의 반지 효율에 대하여 디아블로3의 전설 반지 중 하나인 '요르단의 반지 '- 디아블로2에서는 조던링이라고 불렸던- 는 일부 사용자에게 좋은 평가를 받고 있습니다. 비록 힘이나 활력과 같은 스탯은 없지만 추가 피해와 특히 정예 몬스터에게 20~30%의 추가 피해를 주기 때문에 큰 매력이 있는 반지입니다. 각 클래스에 맞게 추가 피해도 있기 때문에 좋은 옵션을 가진 요르단의 반지는 고가에 거래되고 있습니다. 저도 요르단의 반지를 몇 주일 사용했는데 최근 DPS를 올리면서 이 반지를 계속 사용해야 할 지 의문을 가지게 되었습니다. 이전 DPS는 약 12만 정도였는데 이번에 아이템 세팅을 바꾸며 DPS를 약 15만 정도로 올린 후 요르단의 반지가 갖는 효용성이 가변적이라는 걸 알게 되었습니다. 특히 제 경우엔 정예 몬스터를 주고 잡..
디아3, 양손무기 두 개 들기 버그 오늘 디아블로 3 커뮤니티에서 양손 무기를 두 개 들 수 있다는 이야기가 있어 확인해보니 가능했습니다. 원래 양손 무기는 하나 밖에 들 수 없지만 아래와 같은 방법을 사용하면 양손 무기를 두 개 들 수 있습니다. 흔히 이 버그가 야만용사에게만 발생하는 것으로 아는데, 양손 무기를 들 수 있는 모든 클래스에서 가능합니다. 예를 들어 수도사가 양손 법봉을 든다거나, 악마사냥꾼이 만티코어 2개를 들 수 있습니다.이것을 구현하려면 혼자 할 수 없고 도와 줄 또 다른 플레이어가 있어야 합니다. 구현 방법0) 게임 옵션에서 "아이템 자동 착용"을 활성화 합니다. 1) 방을 생성한 후 다음과 같은 준비를 합니다.1-1) 자신이 사용할 주요 양손 무기를 낍니다.1-2) 보조로 사용할 양손 무기를 인벤토리에 넣습니다.1..
디아3 1.05 테섭 목걸이, 반지의 변화 방금 아프리카 방송에서 테스트 서버 경매장을 보여주는데 목걸이에서 극대화 피해가 98%까지 붙은 게 올라와 있네요.반지는 극대화 확률이 6.0%까지 붙은 게 올라와 있구요. 1.05 패치 전에 경매장에서 지금 사는 건 바보짓이 될 것이고...창고에 뒀던 아이템은 빨리 팔아야 할 듯...